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用户的注意力可以类比成石头,沙子,与水。有的app需要争夺连续一大块的用户注意力,像石头一样,如长视频app;有的争夺短时间注意力,像沙子一样,如短视频app;有的允许多任务操作,像水一样,如音乐播客app。

一个瓶子是用户一整天的注意力,要怎么放进石头,沙子与水?先放石头,再放沙子,最后放水。

看了下Qzone,很多记录都停留在10年前吧

看着10多年前的自己,虽然青涩,但让我热泪满面的

时间啊,真是一去不复返。

今年疫情造就了社区团购的死灰复燃,并且随着各大厂的杀入,直接变成风口了

目前入局的有:
滴滴 - 橙心优选

美团 - 美团优选

拼多多 - 多多买菜

老品牌有:
兴盛优选、十荟团、食享会 等

这个赛道,我理解有两个核心:团长运营、供应链
其实这两块对于新入局的大厂来讲都是没有什么基础的,而且都是前期需要巨额资金的,所以谁胜谁负不好说

但由于大厂的资金雄厚,可以烧钱,所以对于这些老品牌带来的压力是巨大的,如果老品牌不跟着烧钱,那你的团长和供应链都会被搞走,总体是很危险的

具体谁能成为王者,拭目以待吧。

最近突然听起了校园歌曲

想到了自己的高中、大学生活好像也没留下太多深刻的回忆,不像很多电视或者别人描述的那么多姿多彩

不过听起了这些校园歌曲,还是特别的有感觉

最后吐槽下QQ音乐的歌单,一般都只有10几首

不像网易云音乐,一个歌单可以有上百首歌曲

但网易云音乐里的很多音乐都没有版权,播放不了