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给定一个数组,它的第 i 个元素是一支给定的股票在第 i 天的价格。

设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。你最多可以完成 两笔 交易。

注意: 你不能同时参与多笔交易(你必须在再次购买前出售掉之前的股票)。

示例 1:

输入: [3,3,5,0,0,3,1,4]
输出: 6
解释: 在第 4 天(股票价格 = 0)的时候买入,在第 6 天(股票价格 = 3)的时候卖出,这笔交易所能获得利润 = 3-0 = 3 。
  随后,在第 7 天(股票价格 = 1)的时候买入,在第 8 天 (股票价格 = 4)的时候卖出,这笔交易所能获得利润 = 4-1 = 3 。
示例 2:

输入: [1,2,3,4,5]
输出: 4
解释: 在第 1 天(股票价格 = 1)的时候买入,在第 5 天 (股票价格 = 5)的时候卖出, 这笔交易所能获得利润 = 5-1 = 4 。  
  注意你不能在第 1 天和第 2 天接连购买股票,之后再将它们卖出。  
  因为这样属于同时参与了多笔交易,你必须在再次购买前出售掉之前的股票。
示例 3:

输入: [7,6,4,3,1]
输出: 0
解释: 在这个情况下, 没有交易完成, 所以最大利润为 0。

解法

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int max_profit(int* list, int len);

#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))

int main()
{
    // int list[] = {1,2,3,4,5};
    // int list[] = {3,3,5,0,0,3,1,4};
    // int list[] = {7,6,4,3,1};
    // int list[] = {1,2,4,2,5,7,2,4,9,0};
    // int list[] = {8,3,6,2,8,8,8,4,2,0,7,2,9,4,9};
    // int list[] = {3,2,6,5,0,3};
    int list[] = {1,2,4,2,5,7,2,4,9,0};
    int len = sizeof(list) / sizeof(int);

    int ret = max_profit(list, len);

    printf("max %d\n", ret);

}

int max_profit(int* list, int len)
{
    if(len < 2) {
        return 0;
    }

    int dp0 = 0;
    int dp1 = 0 - list[0];
    int dp2 = 0;
    int dp3 = 0 - list[0];
    int dp4 = 0;

    for(int i=1; i<len; i++) {
        dp1 = MAX(dp1, dp0 - list[i]);
        dp2 = MAX(dp2, dp1 + list[i]);
        dp3 = MAX(dp3, dp2 - list[i]);
        dp4 = MAX(dp4, dp3 + list[i]);
    }

    return MAX(0, MAX(dp1, MAX(dp2, MAX(dp3, dp4))));
}

本人参与的swoole项目有幸被很多朋友使用,我也大力向周边的一些朋友推荐,随着swoole的版本迭代更新,已经足够稳定了,在阿里,腾讯,yy等各大公司都有着使用,也有很多游戏圈里的朋友也在使用,这些朋友经常会提到一个问题,每次代码更新还需要停止服务,然后重新启动,来达到更新代码,然而这种做法,是比较粗暴的。其实swoole里提供reload的特性,完全支持代码的热更新。

在介绍swoole的reload之前,先简要的讲讲web方式是如何改了文件就立即生效的:

几个概念:
1) sapi:可以简单的理解为php引擎对外的一个统一接口,使得php可以和外部程序进行交互
2) php的生命周期中关键四个调用:MINT -> RINT -> RSHUTDOWN -> MSHUTDOWN

3) fpm : fastcgi进程管理器

那么fpm方式的流程就是: fpm通过sapi接口与php进程交互,
在fpm启动的时候,
第一步: 会调用各扩展的MINT方法,进行一些数据初始化(长驻内存),
第二步: 每个请求过来,先会执行RINT对单个请求行一个初始化,
第三步: 执行php脚本,
第四步: 执行RSHUTDOWN方法,
第五步: 如果你要停止fpm了,才会执行MSHUTDOWN。

fpm对每个请求的处理都是一直在在重复执行 2~4步 。

在第三步中, php的脚本是动态执行的,由于每次都要执行一次php脚本,而每次php脚本都要有一个把php文件翻译成opcode的流程(比较耗时), 于是就产生的opcache工具。

opcache: 直接把php翻译后的opcode代码树保存到共享内存中,以便直接使用,从而减少每次都把php翻译成opcode的开销。

opcache的问题:按照他的描述,修改了php文件,并不能立即被更新,

opcache的解决方案:有一个配置来设置隔多长时间检测文件是否更新了,从而有机会在第二步重新来reload相关的文件.

当然,你也可以直接reload fpm,从而达到php热更新的效果(opcache扩展可以在第四步把相关的opcode cache给清空)。

swoole的问题:

swoole是以cli运行的,然后长驻内存的。整个生命周期只有在启动的时间可以一次执行RINT过程, 之后所有的请求都在第三步以内完成。(这也是swoole更快的原因之一),这样的话,相关的php脚本如果被执行了一次,就永久性的长驻内存了,更新代码就没有效果了。

swoole的解决方案:内置方法 $serv->reload()

前提:swoole是一个三层架构: master->manager->worker, master和manager是启动之后,就长驻内存的,所以这里reload的是worker进程,(而我们的业务逻辑正好都在worker进程)。

简单原理: 调用$server->reload()的时候:

第一步: 向manager进程发送USR1信号,
第二步: manager捕获到USR1信号,会向worker进程发送 TERM信号。
第三步:worker进程捕获这个TERM信号,做把一个running的标识设置0
第四步:woker的事件循环发现running标识为0,处理完当前逻辑就会自杀(自杀前会回调onWorkerStop函数),
第五步:manager再拉起一个新的worker (拉起后会回调onWorkerStart函数)

从这个流程中我们会发现,onWorkerStart 和 onWorkerStop非常像 sapi里的 RINT, RSHUTDOWN.

所以到了这里,实现代码热更新的的方案就是:

把业务逻辑的脚本文件的载入放到onWorkerStart方法里,如果用了opcache,那么把一些opcache的清理逻辑放到onWorkerStop方法里。

示例:

function onWorkerStart($serv,$worker_id) {

 include"hot_update_class.php";

 $class=newHotUpdate();  

}

function onWorkerStop($serv, $worker_id) {

  opcache_reset(); //zend_opcache的opcache清理函数

}

这时如果我们修改了hot_update_class.php里的相关文件,再执行$serv->reload(),就可以实现热更新了。

ps: 所以,我们可以把onWorkerStart当成我的业务逻辑的入口。


如果你使用了autoloader, 那么你把autoloader的注册放到onWorkerStart里来。
如果你使用了框架,那么你可以把框架的入口文件放到onWorkerStart里来。

如果你开启了opcache,那么,你可以在onWorkerStop的时候,执行相关的opcache清理工作。
(zend_opcache,直接调用opcache_reset()方法即可)

示例:

function onWorkerStop($serv,$worker_id) {

 opcache_reset(); //zend_opcache的      

 //apc, xcache, eacc等其他方式,请调用相关函数  

}

最后希望这篇博客能给你带来一些帮助。(注:如果你的worker里挂了异步事件,比如把某个curl挂到swoole_event_add里,那么worker的reload会把这些都清理掉,可能导致一些逻辑错误,解决方案正在酝酿中)